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A game that can be described as the origin of modern Japanese RPGs.

追記2025.11.07 2025年11月06日デイリーランキング189位に入りました。昨日に続きランキング入りです。閲覧数全く伸びてないのにねえ...ありがたい(涙!見て下さっている方ありがとう! 11月6日は「ザナドゥ -Dragon Slayer II- MSX版が発売された日」です。日付は1987年11月6日。これは記念日ではありません。 本記事は大幅縮小掲載です。全文は下記URLへ。 https://www.chichi-pui.com/posts/391e7195-4136-46fe-99e5-49c7ec408611/ 以下、Wkipedia「ザナドゥ (ゲーム)」より抜粋引用 『ザナドゥ』 (XANADU -Dragon Slayer II-) は、1985年に日本ファルコムが発売したアクションロールプレイングゲーム。木屋善夫プロデュース『ドラゴンスレイヤーシリーズ』の第2作目であり、8ビットパソコン向けに数多く発売された。 日本国内のパソコンゲームとして約40万本の売り上げ本数を記録し、発売から30年が経過した2015年時点でもこれを超える記録は国内PCゲームでは無いとされる。 MSX版 最後発の移植であり、媒体はROMカートリッジ (2Mbit-ROM)。ROMカートリッジ内の内蔵SRAMによるバッテリーバックアップ機能の他に、データレコーダへのセーブが可能。 RAM容量8KB以上、VRAM容量8KB以上のMSXの全機種で動作し、全体的に処理速度が速く動作も安定している。システム面も武器・防具・アイテムの所持数・経験値が他機種版(MSX2版を含む)と比較して容易に確認できるようになり、戦闘シーン・対ボス戦を含め操作性が飛躍的に改良されている。また、パッケージはイラストが描かれた物となっている。 単一BGMのみの他機種版とは異なり、複数のBGMがPSGで奏でられる。この曲は「ファルコム・スペシャルBOX'91」のDISC3にも収録された。なお、作曲は石川三恵子による。 以上、Wkipedia「ザナドゥ (ゲーム)」より抜粋引用 ザナドゥと聞くと、ついオリビア・ニュートンジョンの”Xanadu”が脳内再生されてしまうのですが、まあ今回そのことは横に置いておきましょうw... あれ!?今回取り上げている内容ってMSX版のザナドゥじゃないの?MSXの話どこにも出てないよ?と思われても困りますので最初にお断りさせて下さい... 私、MSX版ザナドゥとは、これまで全くご縁がありませんでした...今回はあくまでザナドゥを取り上げる切っ掛けということで、どうかご容赦下さいませ(汗... さて、本題に入りまして...学生の頃の友人にSharpのマイコン、X1D(だったかな?)の所有者がいたのです。その友人の家に遊びに行くと、いつもX1Dで動作していたのがザナドゥでした。 私、当時ファミコンも欲しかったのですが、一番欲しかったのはマイコンだったのです。何の為かと言いますとマイコンを買って自分でゲームを作りたかったのですね。まあ、影響されたのは「すがやみつる」が書いた「こんにちはマイコン」なんですけどw... 当時マイコンは様々なメーカーから多種多様な機種がたくさん発売されていました。現在の様にOSという概念はなくハードウェアごとに個々の特色がありました。 そのため、まずは様々な機種について情報をかき集めて知る必要がありました。どの機種がゲームを作るのに一番良いのかと当時の少ない情報の中から私が目を付けたのがSharp X1でした。 そんな、Sharp X1を友人が買ったのですからお邪魔しないわけには行きませんw。しかし、実際に友人の家にお邪魔するとゲームを作らずにゲームで遊んでばかりいるんですよね... 「あれ、マイコン買ったのにゲーム作らないの?」当時の私はマイコンといえばゲーム制作だろ!?と思っていましたが、目の前で友人がプレイしているゲーム「ザナドゥ」は、そんなことを直ぐに忘れてしまうぐらい見ているだけでも面白いゲームでした。 まあ、当時のマイコンは大変高価なものですから、結局のところ当時の私が触らせて貰えることは殆どありませんでした。 それからかなりの時間が経過しまして、ある日ザナドゥがセガ・サターン版で発売されていることを知りました。その頃にはすっかり時間に囚われた生活と化していた私「いつの間に発売されてたの?ザナドゥやりたい!でも、サターン持ってねえ...」と愚痴っておりました。 すると知人が「サターン、全然やってないから5千円で譲るよ。ザナドゥも既に持ってるから一緒にどお?」と言われました。 ワザワザ買いに行く時間も惜しかった頃でしたので、あまりに都合の良すぎる話に乗り、棚ぼたでザナドゥもくっ付いて来て晴れてサターンユーザとなりました。 プレイすると懐かしさ満載ではあるのですが、如何せん当時の私は時間が無い...結局、サターンの内臓電池が切れてしまうほど放置しましてサターン自体も埃を被った状態になり、譲ってくれた知人には大変申し訳ないのですが暫く経った頃に家の荷物を減らすためサターンは売り払ってしまいました。 そこから、またしても大きく時間が経過しまして、多少日々の生活に時間が出来た私、家の近所のハードオフでサターンを見かけてしまったのです。しかも、1000円...動作保証までは付けられないが仕入れ時に電源は入った、と値札に親切に書かれていました。店を出る時に私に大きな荷物が加わっていたことは内緒ですw... 内臓電池を自分で交換して、処分出来ずに大事に取ってあったサターン版ザナドゥを起動してみると見事に起動。人生3度目のザナドゥ...今度こそ最後までプレイしてやろう...そう息こんでいたのですが...またしても内臓電池が切れてしまうまで放置してしまいました(涙... ほんと、私ってゲームを買っても、そこまでなんですよね(汗...あっ、ハードオフで手に入れたサターンは今も大事に「保管」されております。多分、今も動くと思う...多分...きっと(汗... さあ、プロンプトコーナーです。今回は「なんちゃってザナドゥ」な絵面にしてみました。 思い通りにとまではいきませんでしたがNova Anime3D XLが絵面のバランスが良く生成されていました。 4枚目はSD3 Large 3.5、5枚目はFLUX.1 [Dev]、こちらの2枚はらしいと言えばらしいのですが、まあ、こんなものかなって印象でした。ただドラゴンの迫力はSD3 Large 3.5がアクが強い様に感じました。 生成環境 Draw Things 1.20251014.0 Nova Anime3D XL Seed 3860044727 Samper Euler A Steps 30 Scale 5 Noise 1 本記事は予約投稿です。 2025.10.30

コメント (4)

五月雨
2025年11月06日 14時12分

fftgzipb

2025年11月07日 01時47分

もみ
2025年11月06日 04時38分

fftgzipb

2025年11月07日 01時47分

これぞ奇跡
2025年11月06日 00時11分

fftgzipb

2025年11月06日 01時03分

Anera

ザナドゥ懐かしいなぁ・・・(遠い目

2025年11月05日 23時28分

fftgzipb

ですよねえ(涙...

2025年11月06日 01時02分

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良い感じのものが出来た後、いつも「自分の力で描けたのではないぞ、そのモデルの性能のお陰だということを忘れるな」と思っておりますw...未だ皆様のプロンプトを参考にする「ド初心者」を抜け出せてません。散々皆様の素晴らしいプロンプトから学びました。私も多少はお役に立てればとプロンプトはオープンにしてます。「ここのプロンプトはこう変えた方が良いよ」というご指摘があれば是非お願い致します。

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