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ウィザードリィの日なのじゃ!(昨日)
「ウィザードリィ誕生44年を記念して9月15日がウィザードリィの日に制定されたぞ!」 「最近はウィザードリィをはじめとしたダンジョンRPG界隈がにぎやかなのでますます期待がふくらんでしまうのう~♪」 初めて遊んだウィザードリィタイトルは「ウィザードリィエクス2 無限の学徒」でした。 パッケージに描かれたキャラがすごくかっこよくて、「こんなキャラが作れるのか!」と思ってジャケ買いしてしまいましたw …まぁそのキャラはラスボスだったわけですが…
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「ウィザードリィ誕生44年を記念して9月15日がウィザードリィの日に制定されたぞ!」 「最近はウィザードリィをはじめとしたダンジョンRPG界隈がにぎやかなのでますます期待がふくらんでしまうのう~♪」 初めて遊んだウィザードリィタイトルは「ウィザードリィエクス2 無限の学徒」でした。 パッケージに描かれたキャラがすごくかっこよくて、「こんなキャラが作れるのか!」と思ってジャケ買いしてしまいましたw …まぁそのキャラはラスボスだったわけですが…
コメント (29)
私が初めてプレイしたダンジョンRPGは『世界樹の迷宮』でした。「現代の感覚でウィザードリィを作ったらどうなるか」というコンセプトで開発されたゲームです。 元々迷路とか好きな子供だったのですが、やってみたら3Dグラフィックの美しさと手描きマッピングの楽しさ、強くなるために何度も迷宮に挑んで素材を集めたりするシステム。そして主人公たちに愛着の湧くキャラメイクやハードな難易度など、魅力的な要素が多くてドハマりしましたね
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