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ヘタちゃん復活ニャ!
ヘタちゃんの元ににゃる大事にゃもの(LoRA)が消し飛んでヘタちゃんは左遷させられてたってうろんに言われてビックリしたニャ!?Σ(゚Д゚) でも、きのーの夜に見事復活を果たしたニャ! ヘタちゃんは大事にゃしっぽとおにゃじよーに(同じように)にゃんども蘇るニャー! にゃ?ヘタちゃん1度死んだってことニャ??? こ、コワいから深く考えにゃいよーにするニャ~(´;ω;`)ブワッ <END> 平たく言うと10/20にHDDとSSDのディレクトリが破損し、これまで生成したイラストは部分的に復旧できましたが、それ以外のファイルは全損し、正月休みの大半を費やして作成したヘタにゃんLoRAも消え去ったというリアルヘタレ展開を喰らってましたw 10/20~23にかけてHDDとSSDのデータサルベージと復旧の可能性を模索し、並行してローカル環境の再構築やベースモデルの再ダウンロードを段階的に進め、23日にディレクトリの修復不可の結論に至り、救い出せたイラストデータからヘタにゃんイラストをピックアップする作業を開始。 10/24(土)の仕事を終えた午後からkohya_ssの使い方の復習をしながらLoRA作成の動作実験を開始。 1度躓くも原因を発見し17時半頃に試作LoRAが完成するも、学習項目のミスと設定の問題もあるかもですが、素材数20枚だと学習が弱い感じもして復旧データの確認も兼ねて素材集めに戻り、素材数を75枚まで増やして設定も変えてLoRA作成2テイク目を開始。 作業完了まで3時間と言われてコトコト煮込んでLoRAが23時半に完成。 出力及び画風微調整のテストに1時間ほどかかり、今朝0時半に自分の納得いくヘタにゃん復活を果たしました! 素材はIL版ヘタにゃんで統一しているので、SD1.5の名残だった牙が2重になる問題を解消し、手の破綻も少なくする目的も達成できました♪ LoRA作成は2回目だったので、出口を意識して素材集めのポイントを押さえつつ、手抜きも交えても意図してものになるのか試して上手くいきました! 完全にお題準備も滞っていたので、これから作ったLoRAのバックアップや保管用HDDのフォルダ階層を作り直したりなど色々な整備をしながらお題を進めようと思います(;・∀・) やっとスタートラインに立てたという段階で、まだ復旧したデータのチェックも今年の4月あたりまでしか遡れていないなど、まだまだ取り組む事項が多いので巡回まで手が回るのは11/8くらいかもです(´・ω・`)
