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ゆるTRPG _7g
@初戦の結果 ……素の骸骨2体 (2d10 x2体 → A 12 , B 18) …… (もみくま SAN 72 + 65 = 137) > A 12 セーフ、討伐○ (メグメル SAN 65 + 22 = 87) > B 18 セーフ、討伐○ ローブの女「ぬっ」 ローブの女「抵抗された…呪うか」 ローブの女たち「「「呪うか」」」 シュダーツ「呪いを…受けよ…ヒヒッ」 骸骨の骨を触媒に使い、何やら呪文を唱えて呪いをかけてきた。 次は、呪いの効果(約2割増し)が上乗せされた骸骨3体です。2対3。相手のダイスは先に振ってあります。 選択されなかった余り(今回は1体)からは一方的に攻撃を受けます。ダイスを振れずにSAN値のみと比較します。 フラコーチン側が例になります。分かりにくかったらすみません;; @2戦目 <「耳元で蚊が飛ぶ音を聞かされ続ける呪い…」> ……骸骨+呪いの効果(3d6)3体 (2d10+3d6 x3体 → C 93+13=106 , D 48+14=62 , E 21+8=29)…… (もみくま SAN 72 + xx = xxx) <> C or D or E (メグメル SAN 65 + xx = xxx) <> C or D or E もみくまちゃんとメグメルさんロール(0-99の1回でいいです)お願いします。あと相手の選択も(C,D,E)。 フラコーチンの方。 <「耳元で蚊が飛ぶ音を聞かされ続ける呪い…」> ……骸骨+呪いの効果(3d6)2体 (2d10+3d6 x2体 → a 61+9=70 , b 15+9=24)…… (フラコーチン SAN 75 + 3 = 78) > a 70 セーフ、討伐○ 選択されなかった余り(1体)からの攻撃。 (フラコーチン SAN 75 --- = 75) > b 24 セーフ、呪いは不発○ ただし相手は残留 ぽこぽこぽこ。がしゃーん。骸骨が崩れ落ちた。 フラコーチン「ふぅ、1体倒せたのだ…」 まだ気を抜かずに顔を上げたフラコーチンが見たものは、こちらの様子をうかがっている骸骨の群れであった。 フラコーチン「…これ…いつ終わるのだ?…」 最近テンポ悪くてすみません;; 戦闘システム考えるの難しい;; バランスも分からんし。 それよりなにより、自分は焦ってるだけですが、たぬ仮面@妄想竹さんが訳も分からずずっとステイ状態なので、結構ストレスだと思いますほんとにごめんなさい;; mh、flanime。
